Three.js, WebGL 기반 3D 렌더링 툴을 개발할 그래픽스 엔지니어를 찾고 있습니다.
렌더링 툴에 필요한 3D UI 컴포넌트 개발, PBR 렌더링(레스터라이제이션, 패스트레이싱) feature 개발합니다.
다양한 가설의 검증을 위한 요구사양이 지속적으로 바뀌는 환경에서 새로운 기술 적용을 할 수 있는 역량과
탄탄한 그래픽스 기본지식을 갖고 계신 분을 우대합니다.
🎯 담당 업무
- 웹기반 3D 렌더링 툴 개발
- 그래픽스 관련 신규 기능 구현 및 유지보수
🧩 자격요건
- 컴퓨터 그래픽스 이론을 이해하고 계신 분 (필수)
- WebGL, WebGPU, Three.js, Babylon.js, OpenGL 등의 그래픽스 라이브러리 사용 경험이 있으신 분
- 포트폴리오 제출 필수
🔬 우대사항
- 3D 그래픽스 개발 경험자
- 컴퓨터 공학 또는 관련 분야 (수학, 물리)의 학사, 석사 학위 (또는 동등한 실무 경험)를 보유 하신분